KEGIATAN PKKMB UNIVERSITAS LAMPUNG TAHUN 2025 : DAY 2 MATERI MENARIK DARI WAKIL REKTOR III BIDANG KEMAHASISWAAN DAN ALUMNI Prof. Dr. Sunyono, M.SI Pada hari kedua PKKMB Universitas Lampung menghadirkan bapak Prof. Dr. Sunyono, M.SI. Sebagai pemateri, pada hari kedua PKKMB mahasiwa di berikan materi yang berjudul Peran Mahasiswa di Era Digital, Sistem Pendidikan Tinggi di Indonesia. Berikut ini adalah isi materinya: Peran Mahasiswa di Era Digital A. Beradaptasi dengan Kemajuan Teknologi Pemahaman teknologi : mahasiswa harus memahami alat seperti aplikasi pembelajaran, perangkat lunak, dan platform daring untuk mendukung proses belajar. Pengembangan keterampilan digital : keterampilan seperti pengkodean, pengelolaan data, dan penggunaan media sosial secara produktif menjadi semakin penting di era digital. Kolaborasi daring : mahasiswa dituntut untuk mampu bekerja sama dalam tim menggunakan platform virtual, seperti Zoom atau Google Meet, untuk tugas dan proyek kuliah. B. Membangun Literasi Digital Evaluasi informasi : mahasiswa perlu menguasai kemampuan memilih informasi yang akurat dari sumber yang tidak dapat di percaya di tengah derasnya arus informasi. Etika digital : Mahasiswa harus memahami pentingnya etika dalam penggunaan teknologi, seperti menghormati privasi orang lain dan menghindari plagiarisme. Komunikasi efektif : penggunaan teknologi untuk menyampaikan ide secara jelas dan menarik melalui presentasi digital e-mail professional, atau media sosial harus dikuasai. C. Kontribusi pada Inovasi Solusi kreatif : mahasiswa dapat menciptakan aplikasi atau platform yang memecahkan masalah di masyarakat, seperti platform belajar berbasis daring atau aplikasi kesehatan. Partisipasi aktif : dengan keterlibatan dalam startup teknologi, penelitian digital, atau kegiatan komunitas berbasis teknologi, mahasiswa dapat menjadi agen transformasi digital. Pemanfaatan big data : kemampuan menganalisis data dalam jumlah besar dapat digunakan oleh mahasiswa untuk menyusun proyek yang berdampak signifikan, seperti analisis tren sosial atau ekonomi. D. Pergeseran Metode Pengajaran. Pembelajaran daring : peralihan ke pembelajaran online membutuhkan pendekatan baru yang memastikan interaktivitas dan keterlibatan siswa tetap terpenuhi. Metode campuran : kombinasi pembelajaran tatap muka dan digital menawarkan fleksibilitas, tetapi memerlukan pelatihan bagi pendidik dalam memanfaatkan teknologi secara optimal. Evaluasi berbasis teknologi : integrasi teknologi dalam metode penilaian, seperti kuis daring dan portofolio digital, menjadi tren baru yang membutuhkan adaptasi baik dari siswa maupun dosen. E. Pemberdayaan Kolaborasi Platform komunikasi : aplikasi seperti Microsoft Teams atau Zoom mendukung kolaborasi jarak jauh, memungkinkan mahasiswa dari lokasi berbeda untuk bekerja sama. Proyek lintas disiplin : teknologi membuka peluang untuk tugas atau proyek lintas jurusan, mendorong inovasi dan pemecahan masalah secara kreatif. Jringan sosial : digitalisasi memberikan akses kepada mahasiswa untuk berkolaborasi dengan institusi dan individu di seluruh dunia, memperluas wawasan mereka tentang isu-isu global. Strategi untuk Berkembang di Era Digital A. Pola pikir - Belajar Sepanjang Hayat Adaptasi teknologi : mahasiswa harus terus mempelajari teknologi baru untuk tetap relevan di era.yang terus berkembang. Hal ini mencakup penguasaan perangkat lunak, alat digital, dan platform pembelajaran. Pemahaman tren : memantau tren global dan lokal dalam teknologi memungkinkar mahasiswa untuk melihat peluang- pendidikan dan karier yang muncul. Motivasi internal : membangun rasa ingin tahu dan keinginan untuk belajar tanpa paksaan memastikan bahwa mahasiswa tetap berkembang meski tanpa arahan formal. Setelah penyampaian materi dari wakil rektor III kegiatan PKKMB Universitas Lampung dilanjutkan dengan pengenalan UKM-UKM yang ada di Universitas Lampung dianataranya: 1. DPM (Dewan Perwakilan Mahasiswa) 2. BEM ( Badan Eksekutif Mahasiswa) 3. MENWA (Presimen Mahasiswa) 4. Pramuka 5. Pencak silat merah putih 6. UKM Hindu 7. UKM Budha 8. Bulutangkis 9. PMPAP 10. Forkom Kip 11. Kopma 12. UKM Kristen 13. Tapak suci 14. AIESEC 15. Gradien 16. Penelitian 17. Koin (Komunitas Imtegritas) 18. Birohmah 19. Sains dan teknologi 20. Rakanila 21. UKM Katolik 22. Bidang seni 23. KSR PMI 24. Panahan 25. Pingeraya 26. PSM 27. Tekwondo 28. Eso 29. Voly 30. Catur 31. Mapala 32. Teknokra Kesan dan pesan saya dalam mengikuti PKKMB Universitas Lampung : Kesan : Walaupun PKKMB hari kedua ini saya harus online via youtube tetapi saya tetap senang, terkesan, dan semagat dalam menyaksikan PKKMB hari ke dua ini. Di hari kedua ini sangat seru karena ada pengenalan ukm-ukm yang ada di Universitas Lampung. Pesan : Semoga kegiatan PKKMB Unila tahun depan bisa dilakukan secara offline bagi seluruh mahasiswa. Sekian kegiatan PKKMB day 2, saya ucapkan terima kasih.

0 Komentar